传奇私服升级宝石装备升级设置详细说明

发布于:2021-11-16 18:36:40

升级装备的宝石有四种。

升级宝石 1;55;5;1;0;0;0;1024;20;1;0;3;0;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5 ;

升级宝石 2;58;5;1;0;0;0;1024;20;0;2;0;4;5;6;7;8;9;10;11;30;6000;5 ;

升级宝石 3;56;0;1;5;0;0;1024;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;10;130;5000;5 ;

升级宝石 4;57;0;1;0;0;0;1024;20;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;5000;5 ;

升级宝石 5;55;0;1;0;1;0;1024;20;0;2;0;4;0;0;0;0;0;0;11;30;6000;5 ;

升级宝石 6;55;0;1;0;2;0;1024;20;0;0;0;0;0;6;0;8;0;10;11;30;6000;5 ;

四颗升级宝石

打开升级装备窗口

开始升级装备

更新装备升级系统新开传奇私服,支持指定等级之间的宝石设置限制,例如(限制宝石在+2到+10之间使用)

例如:为+2~+10(包括+2和+10)之间的装备设置宝石

在宝石的Need字段中填写=2*+10(计算方法如何获取)

您也可以下载我们提供的计算工具,

第一种(升级主宝石)

数据库设置:(除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=55(作用:赋予装备什么属性)

=(指定宝石用来升级什么装备。因为不同的装备属性不同热血传奇私服,所以必须指定。这个物品的值等于要升级的装备,例如:武器设置为< @5)

=(指定宝石升级装备的成功率,例如:设置为20就是%20成功率)

Need=(指定宝石只能用于少于几次的装备,例如:设置为10,那么宝石只能用于少于10次的装备,即,升级少于10次)

=(指定宝石的失败概率。如果值小于100,失败后装备的所有次要属性将被清除。如果值大于100,则装备失败后会消失。对于例如:设定值为30,宝石失败率均为%30传奇私服发布网,失败后装备属性清零。若设定值为130,宝石失败率为%30,失败后装备消失。另外注意失败概率是指升级不成功时失败触发如果失败概率也没有触发,则升级后的装备将失效,物品会被收集,但装备不会改变)

Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定宝石升级成功后给装备添加的属性。设置方法与设置装备属性相同。也有不同的装备设置。不一样)

第二种(升级主宝石)

数据库设置:(除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=58(作用:赋予装备什么属性)

其他和第一颗宝石一样

区别:第一种类型的宝石在失败后会消失或清除其属性。此类宝石根据宝石的属性进行升级。如果升级失败,该装备将减去相同属性并降级

第三种(升级主宝石)

数据库设置:(功能:除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=56(随机给装备加属性)

=(与第一类宝石相同,不同的是数值可以为0,数值为0时,可以用于任何装备)

=(指定宝石给装备增加一些属性)

=(指定宝石升级装备的成功率,例如:设置为20就是%20成功率)

Need=(指定宝石只能用于少于几次的装备,例如:设置为10,那么宝石只能用于少于10次的装备,即,升级少于10次)

=(指定宝石的失败概率。如果值小于100,失败后装备的所有次要属性将被清除。如果值大于100,则装备失败后会消失。对于例如:设定值为30,宝石失败率均为%30,失败后装备属性清零。若设定值为130热血传奇私服,宝石失败率为%30,失败后装备消失。另外注意失败概率是指升级不成功时失败触发如果失败概率也没有触发,则升级后的装备将失效,物品会被收集,但装备不会改变)

Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0

注意:此宝石有特殊的属性概率设置。在(选项-物品装备-装备升级设置)中,此设置只对此类宝石有效,主要是控制特殊属性随机出现的概率。

第四种(升级额外宝石)

数据库设置:(除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=57(提高装备升级几率)

=0

=0

=(指定此​​宝石可以提高装备升级成功率,例如:设置为20会提高成功率%20,但也会提高%20失败率)

需要=0

=0

Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0

第五类(升级主宝石)

数据库设置:(除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=55(作用:赋予装备什么属性)

=(和第一颗宝石一样,不同的是数值可以为0,数值为0时可以用于任何装备,但必须是1)

=1(必需 1)

=(指定宝石升级装备的成功率,例如:设置为20就是%20成功率)

Need=(指定宝石只能用于少于几个的装备,例如:设置为10,那么宝石只能用于少于10的装备,即升级少10次​​以上)

=(指定宝石的失败概率。如果值小于100,失败后装备的所有次要属性将被清除。如果值大于100,则装备失败后会消失。对于例如:设定值为30,宝石失败率均为%30,失败后装备属性清零。若设定值为130传奇 gm设置武器升级,宝石失败率为%30,失败后装备消失。另外注意失败概率是指升级不成功时失败触发如果失败概率也没有触发,则升级后的装备将失效,物品会被收集,但装备不会改变)

Ac2,Mac2=(指定宝石升级成功后给装备添加的属性,设置方法同设置装备属性,不同装备设置不同)

Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=0

第六种(升级主宝石)

数据库设置:(除以下特殊说明外,其他设置均可正常设置)

=55(作用:赋予装备什么属性)

=(和第一颗宝石一样,不同的是值可以是0,当值为0时,可以用于任何装备,但必须是2)

=2(必需 2)

=(指定宝石升级装备的成功率,例如:设置为20就是%20成功率)

Need=(指定宝石只能用于少于几个的装备,例如:设置为10传奇 gm设置武器升级,那么宝石只能用于少于10的装备,即升级少10次​​以上)

=(指定宝石的失败概率。如果值小于100,失败后装备的所有次要属性将被清除。如果值大于100,则装备失败后会消失。对于例如:设定值为30传奇sf,宝石失败率均为%30,失败后装备属性清零。若设定值为130,宝石失败率为%30新开传奇私服,失败后装备消失。另外注意失败概率是指升级不成功时失败触发如果失败概率也没有触发,升级后的装备将失效,物品将被收费,但装备不会改变)

Ac2,Mac2=0

Ac,Mac,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定宝石升级成功后给装备添加的属性,设置方法同设置装备属性,不同装备设置不一样)


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